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https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/884.html
【呼称】エレメント 【使用デッキ】 2010 スラッシュ・バスターデッキ sm9588292 ロイドデッキ sm9766352 トマト植物デッキ sm9919605 FFTデッキ sm10231719 コード・オブ・ジャスティスデッキ sm10367903 エレメントデッキ sm10985812 sm11406131 sm12554865 sm13024057 魔術師デッキ sm11234806 sm12085620 迷宮戦車デッキ sm11771138 太陽デッキ sm11935550 sm12685872 sm13007952 鬼柳インフェルニティデッキ sm12447071 2011 太陽流 ガスタ一族 刻―アヌトゥパーダ 虚無―ルイズ 魔法使い―伝説の魔導師 魔術―伝説の魔導師 太陽流ーSun of Shining 2012 三極神ー派遣の神々達 エレメント流ー始まりのエレメント 2013 魔術-砂の国の魔術師 sm28027502 2014 精霊-大湿原の守護族 2016 リスペクト―腕―弐式 #3 虚無-ルイズ #6 【動画】 ガスタ一族 エレメント流ー始まりのエレメント 魔法使い―伝説の魔導師 三極神ー派遣の神々達 【出演動画】霧の町で闇のゲームをしてみた 【twitter】 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicka/pages/17.html
エレメントの種類 エレメントの優先度・遷移(英語) エレメントの種類 アイコン 名称 キー 略称 タイプ 説明 反要素 Water Q 水・藍水 噴霧 濡らす、ノックバック、非常に低いダメージ Life W 命・緑命 光線 ロックオン、回復 Shield E 盾・金盾 遮蔽 ブースト可能な保護シールド Cold R 冷・白雪 噴霧 冷やす、濡れた対象を凍らせる Lightning A 雷・紫電 電撃 濡れた対象に2倍のダメージ、貫通、近くのユニットへの誘導 、 Arcane S 魔・紅魔 光線 ロックオン、爆発、アンデッドを回復 Earth D 地・褐地 投射体 高いダメージ、ノックダウン Fire F 火・朱火 噴霧 時間毎の追加ダメージ、パニック Steam Q+F 蒸・鉛蒸 噴霧 +、濡らす Ice Q+R 氷・縹氷 投射体 +、複数の破片、貫通 エレメントの優先度・遷移(英語)
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■ソウルエレメント:(文明)(このクリーチャーは、(自身の文明)のマナをタップしていなくても、(文明)のマナをタップすれば召喚できる。) 作者:アズライト 自身の文明がなくても、特定の文明をタップすれば使える、と言う能力。 自然文明で「ソウルエレメント:火」を持ったクリーチャーであれば、デッキの他のカードが全て火でも召喚できる。
https://w.atwiki.jp/mon_world/pages/23.html
エレメント 対応表 動物 人型 天使 ゴブリン 不死 魔生物 獣人 毒物 エレメント 飛行 ゴースト 女王 無 動物 □ 人型 ◯ ◯ 天使 ゴブリン 不死 □ ◯ × 魔生物 獣人 毒物 エレメント × 飛行 〇 ゴースト 女王 無
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/587.html
鑑定した???武器やスペシャルウェポン(一部除く)でエクストラアタックをした際に発動する特殊効果 相手を特殊状態にするものからダメージを増加させるもの、テクニックを発生させるものなど様々ある また、スペシャルウェポンによっては汎用ではない固有エレメントを持ってるものも存在する 詳しくはエレメント一覧
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/25234.html
作者:wha ■エレメントスキル(自分のマナゾーンにあるこのカードがアンタップされる時、かわりに次のES能力を使ってもよい) ES-(効果) ニッコリ UC 光文明 (4) クリーチャー:トライストーン 4500 ■エレメントスキル(自分のマナゾーンにあるこのカードがアンタップされる時、かわりに次のES能力を使ってもよい) ES-このターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップする。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 マナ版サイレントスキル。 +関連カード/5 《ニッコリ》 《ウルウル》 《コワモテ》 《ムッキー》 《ボーット》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/muuyan/pages/89.html
エレメント (えれめんと) 元素?と同義。ELとも。 この世のあらゆる生命や物質、事象に備わっている性質・特徴。 または文明や思想、学問を表す技術体系。 運命、性格、才能といった静的要因、人生、目的、努力といった動的要因を総括して決定される。 多くの場合、各個人の能力や手段として扱われるが、それに留まらない広義の意味を持つ。 古代神やそれに近い神の場合、元素?そのものとして祭られ、元素?との区別がない者もいる。 そういった神は大抵、その元素?の象徴として扱われる。 八種のエレメント 光?(白) 風?(紫) 火?(赤) 木?(緑) 金?(橙) 水?(青) 地?(茶) 闇?(黒) 戻る→用語集 あ行 用語集/あ行/え
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OCGにおいて稀によくあるカード名と効果に共通点があるが特に一括でサポートできるカードがあるわけでもないカード群だったエレメントたちと、それをサポートするオリカ群。 OCGの6体は場の対応した属性によって効果を得るエフェクトを持ち、オリカたちはその6体をサポートしたりする効果を持つ。今後対応した属性によって効果を得るオリカが出ないとも限らないけど。 「エレメント」ではなく「エレメント・」なのは《ウォーター・エレメント》って奴の仕業なんだ 関連カード ―エレメント・と名のついたモンスター 《エレメント・ドラゴン》 《エレメント・ソルジャー》 《エレメント・マジシャン》 《エレメント・ザウルス》 《エレメント・ヴァルキリー》 《エレメント・デビル》 《エレメント・サモナー》 《エレメント・オリジン》 -エレメント・に関連したカード 《エレメント・ドロー》 《元素の結界》
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002 氷エレメント エレメント 0 MP+1氷属性値+1基本カード どのデッキにも入らねばならないデュエルの礎、エレメント。その中でも基本カードとして存在する6枚の基本エレメントのうちの氷版。 サイクル 6枚の基本エレメント。 炎エレメント 風エレメント 雷エレメント 聖エレメント 西瓜エレメント
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001 炎エレメント エレメント 0 MP+1炎属性値+1基本カード どのデッキにも入らねばならないデュエルの礎、エレメント。その中でも基本カードとして存在する6枚の基本エレメントのうちの炎版。 サイクル 6枚の基本エレメント。 氷エレメント 風エレメント 雷エレメント 聖エレメント 西瓜エレメント